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3D 模型输入
输入导入 3D 模型文件(GLB、GLTF、OBJ、FBX)

功能说明
把已有的网格或 Gaussian Splat 文件带入画布,作为三维查看和后续处理的源素材。它不修复模型、不转换拓扑,也不生成新几何。
使用方法
上传受支持的 3D 文件并等待保存完成,再把 model 输出连接到三维查看器。不同格式携带的材质、动画或点云信息不同;若显示异常,先用原始 DCC 工具确认文件本身有效。
案例
例如,模型输入连接到 Splat 查看器,用户可以交互检查视角并截取二维参考图。
搭配与上下游
常接 Splat 查看器。需要从文字或图片创建新模型时使用 3D 生成,其输出也可进入同一个查看器。
常见问题
上传成功但画面为空时,先确认查看器支持该文件实际内容,而不仅是扩展名;大模型还可能需要更长加载时间。